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马失前蹄

“ 等他刚滑到快二楼的时候绳子突然被磨断了! ”

我清楚的记得那是个深秋的早晨,空气里凝着薄薄的凉意,我们却依旧热血沸腾的沉浸在刚刚的战况中。

我玩西游的第一个阶段似乎就在那段时间达到了顶峰,在赌博的漩涡中蒸蒸日上,感觉不日就可以雄霸江湖了。

那时候的梦幻,简单又单纯,模拟经营了我们的生活,还有那永无止境的侠客梦想。

这段时间我一直在思考为什么当初梦幻能吸引相对固定的一批玩家,我觉得首先梦幻算是国产的经典。我玩梦幻最初是迷恋他的画面和音乐,直到现在里面的宠物和商业系统是仍然我最沉迷的东西,不仅装备保值,而且我玩过的游戏那么多,好像没有哪一款游戏的交易系统比梦幻更安全更完善的了。

其次的原因就在于人心的赌性和侥幸心理。

梦幻西游能运行到现在,这已经不是好玩的的概念了。用户黏贴度做的高的游戏并不一定都是因为故事背景和游戏可玩性高。

当然还有很多别的游戏。为什么独独梦幻这么火。我觉得很简单的一句就概括了:梦幻不仅仅是一个游戏,而是一个社会,一个江湖。

无比丰富的江湖。

经过我十年的摸爬滚打,我得出一个小结论:绝大部分喜欢梦幻的玩家都有不同级别的赌性在作祟。不同的是有的对赌热衷,游戏素质偏低,有的对游戏热衷而赌质偏低。

我大概属于后者。

在尚不知赌为何物的年纪被不可知的惊喜,鼓动的热血沸腾,宁愿一次次以命涉险。这应该是大多数和梦幻一起成长起来的少年经历。

因为梦幻的所有乐趣都建立在赌上(现在尤甚),挖宝是赌,炼妖是赌,考古是赌,盘子是赌……全部都是赌概率,而且最刺激的是玩家时常能赌到一些让你惊喜的东西,这种意想不到的收获往往会带给玩家持续玩下去的动力。

尤其现在,梦幻西游失去了原有的那种江湖味道,基本没有新手,有的都是工作室,纯粹为了钱,散人五开,半乐趣半赚钱,工作室为老板服务,散人五开自己束缚自己,老板为了想要的东西一掷千金。

扯远了,再回到那个悲剧的早晨,那是我策划游戏生涯中最严重的一次失误。

我们一行七个人像七剑客一样,在凌晨空无一人的街道昂首横行。

在游戏内,我们用热血去征服整个唐朝。在游戏外,我们俨然拥有了整个世界。

我们原路返回校园,打算在楼梯间蹲一会等到了起床时间就可以混在同学中间大摇大摆的去教室早读了。

我是最后一个从墙头上跳下来的,还没跳的时候我就觉得不对劲,几个货出奇的安静,跳下来定睛一看:我滴个亲娘嘞,教导主任和副校长在墙边阴影处站得跟雕塑一样正义凛然。

所以说,宁要神一样的对手,不要猪一样的队友。

原来我们前脚刚走,刘宇看我们轻轻松松下去了,心里痒痒,抑制不住神往,自己忍不住也往下出溜,但不料想第一那个绳子已经被我们几个人拽细了,第二,楼上没有人了,没有人帮他固定枕头,枕头随着他往下滑的荡来浪去动啊动的从窗口掉了下来,铝合金窗框瞬间化身利刃,等他刚滑到快二楼的时候绳子突然被磨断了!

他像那个枕头一样直接从高空颓然落了下来.....

【未完待续】

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