从开始的war3,到现在的dota2,之间还有玩过一局但是印象深刻的风暴英雄。
war3里的秘籍很有趣:
无敌叫:whosyourdaddy,谁是你爸爸?
加资源叫:greedisgood,贪婪?
无限魔法叫:thereisnospoon,这里没勺子?不,叫万法皆空。
今天玩自走棋(属于dota2),朋友说:你试试-wtf
wtf?what the fuck(这tm怎么回事)?
看英文就知道这不是什么好指令,果不其然,指令是投降。倒是像极了发牌员给一手烂牌后的心情。
深深觉得有趣。
war3类游戏(dota1)英雄从不收费,所以当后期接触到lol、王者荣耀需要购买英雄的时候强烈的反感和不习惯。再后来上手dota2,全英雄都可以用,且一段时间免费送一件英雄饰品时心情就极好。有时候也会想,dota2里遍地的两三块钱的饰品(可以理解为皮肤),lol和王者倒需要一大笔钱去买,觉得是情怀、也是商业,可能模式不一样吧。但每当看到dota总有一种回家的感觉。
风暴英雄呢,记忆最深的是其中设置的一个英雄,食人魔法师,需要两个玩家同时控制,一位负责英雄移动、平A和各种控制技能;另一位操作各种伤害型技能。是什么样的鬼才可以设置出这样的单位?真的感觉,很棒。
dota2其实接触的越来越少了,版本更替太快没有时间去适应,pa的至宝买后也只玩过几次,但从来不觉得后悔呀。听说今年ti9的奖金可能超过3000万刀,也莫名觉得开心。
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